ビルバイン 夜間迷彩 スパロボf

スパロボfですか、自分はfまでしかやってないですね。ただしノーゲームオーバーでクリアしました。凄くたいへんでしたね。 ゲームオーバになったら即刻消して再度やり直していました。一番大変だったのは、ハマーン様ですね。 Alibaba.comでjapanese話者市場のために、安くて高品質なビルバイン 夜間迷彩製品メーカーと製品ソースの最高選択ビルバイン 夜間迷彩を検索します (C)PRODUCTION REED 1983 ロボット魂 ビルバイン(迷彩塗装Ver.) 最近ダンバインがスパロボに復帰してきたよな 続き・詳細・画像をみる 1: 昔ほど強くは無いが 3: ビルバイン夜間迷彩 8: >>3 攻略本とかに「夜間迷彩に塗装するだけで性能が上がるなら全ユニットに夜間迷彩塗装させてくれ」って書いてあったの思い出した 5: (C)SUNRISE・BV・WOWOW ビルバイン・夜間迷彩 「タイムリミット(後)」までにショウのレベルを49以上にすると入手できる。 シャア専用ザク2 「無限カイデ伝説」でバーニィがポイント「10・47」にマップクリアまでに到達して、到達した状態でクリアするとクリア後入手できる。 (C)2003 GAINAX/TOP2委員会 (C)PRODUCTION REED 1986 SSR[A]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソード:ショウ)に関するページ。スパクロ 公式wikiです。攻略コラムや開発者インタビューを随時更新。SSRユニット評価や総合ランキングを掲載。全ユニットデータや全クエストデータなど情報が満載です。 その4の最後でジャブローの戦いが終わり、ステージ終了時に条件次第でビルバインが夜間迷彩になります。 で、スパロボプレイヤーには有名な、 ウィングキャリバーバグ を試してみようと思います。 ビルバイン. 付属しますがビルバイン迷彩しか持ってないんです。 スパロボ大戦ではコレにダンバインが乗って同時攻撃してましたね。 ショウとトッドのコンビがお気に入り。 トッドは序盤と終盤で性格が変わってます … (C)ダイナミック企画 [トッド・夜間迷彩]:ダンバインに乗ったショウでトッドと戦闘 [トッド・夜間迷彩]:ビルバイン乗り換え後、マーベルとトッドで戦闘、ショウでトッドを撃墜 [シークレット] 想いというオーラ ビルバインのカラー変更・夜間迷彩(クリア後に任意選択) 搭乗者: ショウ(他のダンバイン系パイロットも乗り換え可): サイズ / パーツ: s / 2枠: 移動力: 7・空陸: 地形適応: 空 陸 海 宇; a: a: b: a: カスタム ボーナス 「オーラ力」専用の各武器の攻撃力が特殊スキル「オーラ力」のレベルに応じて上昇 It also analyzes reviews to verify trustworthiness. シナリオクリア後に選択肢が発生「ビルバインを夜間迷彩に塗り替える / 現在の色のままにする」 この選択肢でビルバインのカラーを変更可能。機体性能・武器性能には違いは見られず。その後の隠し要素等にも影響が無いようなのでお好みで。 スパロボUXのビルバインについてです。バイストンウェルを通ると夜間迷彩になりますが、皆さんは普通のオレンジのビルバインと夜間迷彩どっちが好きですか? 夜間迷彩です。理由は好きだからです。 12話. (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST 1位のグランゾンが34380で、2位の大器ガンバスターが28580。HP20000越えに、攻撃力&装甲13000越えって、化け物かよおおお!, まず精神スキルが“閃き”、“鉄壁”、“ド根性”と3つすべて防御向き。避けてよし、耐えてよし、回復してよし。もう好きに選んで!, で、強力なバリアを2枚も有していて、被ダメージの軽減は合わせて(たぶん)40%。ほぼほぼ被ダメージ半減です。, ただしこのバリアのうち、片方は“クリティカル攻撃以外のダメージ”が条件。じゃあクリティカル攻撃に弱いのかというと、“気配察知”アビが、“クリティカル攻撃に対して回避特大アップ”。, つまり通常攻撃は40%カットの強力バリアで軽減し、クリティカル攻撃に対しては回避しまくり……という二段構えの金城鉄壁ぶり。, その性能を最大限発揮する場所が、やはり征覇60。コラム#147ではタウバーン・コンパートメント必須みたいなこと書きましたが、あれは嘘だ。いや、あれは過去の話だ。攻略wiki班の知人ちゃん曰く「グランゾン編成整えたらオートで60クリアできたよ」とか言いやがってました。, 4凸ライフ積みでHP30000に達する、盾ユニット屈指の壁役。さらに盾では珍しく強烈なバリア持ちで、その効果はなんと80%軽減!, さっそく防御編成に置きたくなりますが、サイバスターが天敵中の天敵で、アカシックバスターでごっそり削られること間違いなし。まあ、強烈なユニットと、その天敵を同じガシャに入れてくれるのはありがたいことなんですが!, サイバスターという明確な天敵こそ存在しますが、逆にサイバスター無しだとこれはめっちゃ対応に困る奴です。拳のバリア貫通持ちって案外少なくて、拳ダンクーガ、拳マジンガーJS、拳マスターガンダムあたり?, また、防御無効+バリア貫通+命中100%補正+虹コア生成という素晴らしい通常攻撃性能の持ち主でもあります。がが、なんと自前で行動大ダウンのデバフ持ち。, 行動力はかなり低く、前列配置なら基本2手(ガーディアン発動までに2回しか動けません)。中列配置+行動バフ持ちつきでなんとか4手。, 防御編成に配置する場合は、僚機にジェネシックガオガイガーは是非欲しいところ。そう考えると、タイプこそ違えど大器ガンバスターの仲間っぽい印象なんですよね。ジェネシック編成でこそ真価を発揮できる一員というあたりで。, ちなみに敵撃破のたびに行動力が上昇するわけなんですが、試しに2体倒してみたところ、行動バフ持ち並に速くなってました。1体倒して相殺、2体倒せば実質行動バフ+1、3体倒せば実質行動バフ+2……みたいな感じかもですね。, 必殺スキルは5コアで165%の高倍率に加え、スロウ効果あり。さらにアビで命中+100%補正あり。一見強そうですが、特殊な防御を無効にはできず、バリア持ちやガード持ちには容易くダメージを軽減されてしまいます。また、火力系の精神がないのもネック。, 4凸グランゾンの必殺をくらったんですがダメージは6000~7000前後。あれ、案外どうにでも対処できるのかな……。, あ、ガーディアンとしては7号を超えて過去最強の全エリア必殺ッスよ! 防御編成での運用に迷ったら、とりあえずガーディアンでもいいかもめ。, ところでバイストン・ウェルって“海と陸の間にある”んだけど地底世界なのかしら。あ、でもショウたちの元の世界を“地上”って呼んでたから地下なのかなあ。地下っぽいよなあ、やっぱり。, ずいぶん昔にイベント報酬として登場したビルバインさんですが、大多数の方が予想した通りであろう夜間迷彩版がついに参戦ッス! 当然、報酬ビルバインじゃ凸不可だよ!, 性能的にはクリティカルに特化したタイプで、クリティカル率アップ持ち+クリティカル率のヒットアップ持ち。, クリダメージアップのサポユニをつけ、どんどんクリティカル率を上げて、ダメージをマシマシしていく感じです。, 注目は、クリティカル時のバリア貫通効果。あの悩ましい征覇35のクリア用ユニットといっても過言ではありません。征覇35に詰まってる方は、ここで是非入手したいところ!, ただしアビ4(ヒットアップ)が2凸前提。無凸運用で征覇35攻略を目指すなら、クリティカル率アップのサポユニや戦艦を利用すべしです。, どれを使うかはお好みで。使い勝手がいいのは、相手の裏取りにも利用できるオーラ斬りかなあ。当てるごとにダメアップつきだし!, ちなみにダメアップ量は、64000(609%)→66000(628%)→68000(647%)と上がっていったので、たぶん一回ごとに元倍率が20%アップ。, 3機を比較すると、拳エウレカは最大回避145%、射F91は最大回避55%分身80%。夜ビルバインは最大回避125%分身45%。, エウレカに匹敵するほどの回避率と、2回に1回近く発動する分身能力。さらに射ダメージ80%カットのオーラバリア持ちで、防御性能は回避コアアビ持ちではピカイチのものです。, ただし、HP半減で回避の上がるエウレカとは逆に、HP減で回避率大ダウン&分身+バリア消滅という点には要注意。一発でも喰らったら、行動力大アップが失われるのも痛いです。, 防御編成で使うのも悪くはないんですが、ディスヌフというとんでもない天敵がいるのが問題になります。高HP高装甲の軍団に1機だけ混ぜ込むくらいかなあ。, 夜ビルバインが真価を発揮するのは、やはり攻撃編成。安心して壁を任せられる列が見つかれば、もうコアがウッハウハです。八極式、XAN、フロンティア、ブラ将軍、ゴッドシグマら、よく見かけるけど意外に命中バフの乏しい奴らが狙い目ッス。, また前述の拳エウレカや射F91と違い、必殺性能も悪くありません。高命中のオーラソードライフル、バリア貫通+行動アップのオーラ斬り、防御無効のオーラキャノンはいずれも1コアで使い勝手良し!, ゴッドシグマあたりにはオーラキャノンが有効ですが、一番汎用性が高いのはオーラ斬りかしら? どうせコアをバンバン生成してくれるので、毎ターンざっくざっく斬り抜けちゃいましょう!, サイバスターは環境にジャストフィットな高火力アタッカーですし、グランゾンは攻守ともに使える肉壁。夜ビルバインは攻撃編成の便利なコア生成役。, 普段使いで言うと、征覇35用の夜ビルバインと、征覇60用のグランゾン。サイバスターは特殊燃焼次第。, うどんさん今回のガシャに全クリスタル突っ込む予定ですが、そろそろ年末年始の何らかしら美味しいガシャもきそうな予感もありますよね。, (C)GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会 (C)創通・フィールズ/MJP製作委員会, ▲久々のガシャ産SSR大器をゲットして、うどんさんのテンションゲージが2本くらい貯まりました。, ▲Ωクロスカットイン! サイフラッシュや乱舞の太刀仕様もそのうち来るのかしら……。, ▲精神スキルはやや使いにくい系なので、進撃ポイントで入手できるパイロットパーツは是非。こちらは“熱血”、“閃き”のスタンダードな攻撃&回避精神アリです。, ▲ダメ自体も凄いですが、燃焼+回復封印効果がえっぐい! これはジェネシックとグランゾンを倒す気マンマンマンやでえ。, ▲燃焼6個からのヒートエンド! 燃焼爆散はめっちゃ気持ちいいです。あと、回復封印状態での“ド根性”無駄撃ちにも思わずニッコリです。, ▲攻撃編成では、強固な壁役+おまけのコア生成役として運用するといい感じ。バリ貫持ちのフィオナには6000ダメ↑でザックザック斬られるので要注意ッス!, ▲HP満タン時のアビは非常に強力(2凸必須)。慎重に運用して、コア稼ぎに役立てたいッス!. It also analyzes reviews to verify trustworthiness. (C) 臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK 夜間迷彩にしてもビルバインの性能は変わらないので、完全に好みの問題。しかし一度はこのイベントで夜間迷彩のビルバインを取っておかないと、ロボット大図鑑はすべて埋まらない。夜間迷彩が好きでなくとも、一度は取ってセーブしておこう。 原作でもわずかしか出番が無いらしいんですが、まさかの立体化ですよ。 ビルバイン(迷彩塗装Ver. 加入時期. を紹介します。 聖戦士ダンバインに登場した後期主役機を、最終決戦時に夜間迷彩塗装したビルバイン(迷彩塗装Ver.) ビルバイン夜間迷彩仕様同様の暗緑色が特徴だが、紅白のヴェルビンも「ナの国近衛騎士団長仕様機」という設定で立体化されたことがある。 スーパーロボット大戦T のPV第2弾では、OVA版の主人公である シオン・ザバ がなんとヴェルビンに搭乗しているのが確認でき、参戦が判明。 777パチガブガイドステーションの、ぱちんこCR聖戦士ダンバイン319ver.(サミー)パチンコ機種情報になります。また台ごとの最新攻略情報やユーザーによる口コミ情報、プロによる実戦動画も随時更新 … サーバイン入手条件5. マサキ、セシリー、レイ等、精神コマンド「夢」を使える味方と、コン・バトラーV等の複数人乗りの機体を出撃させる。以下、マサキとコンVを使用する前提で説明する。 1.2. [トッド・夜間迷彩]:ダンバインに乗ったショウでトッドと戦闘 [トッド・夜間迷彩]:ビルバイン乗り換え後、マーベルとトッドで戦闘、ショウでトッドを撃墜 [シークレット] 想いというオーラ ビルバインのカラー変更・夜間迷彩(クリア後に任意選択) 画像ファイル名:1612064576901.jpg-(41853 B) 無念 Name としあき 21/01/31(日)12:42:56 No.814241661 そうだねx1 17:22頃消えます ビルバイン スパロボの恩恵を受けてる気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。 2021年1月22日 new! 12話. マサ … 777パチガブガイドステーションの、ぱちんこCR聖戦士ダンバイン319ver.(サミー)パチンコ機種情報になります。また台ごとの最新攻略情報やユーザーによる口コミ情報、プロによる実戦動画も随時更新 … サーバイン入手条件5. ロボット魂 ビルバイン(迷彩塗装Ver.) 登場時点のダンバインの改造段階を引き継いだ状態で加入。 12話シークレットシナリオのクリア後に夜間迷彩化を選択した場合、または対ドアクダールート33話クリア後に夜間迷彩が施される。 ナの国が開発した新型オーラバトラー。 ナの国のボチューンにダンバインの機能を取り入れた機体。変形する事によって「ウイング・キャリバー形態」になる事が最大の特徴。 機体性能はパイロットのオーラ力に左右され、高いオーラ力を持つ者が搭乗する事で底知れないパワーを発揮する。実際にビルバインを乗りこなせた人物は、聖戦士であるショウ・ザマのみであった。 機体色は白地に一部装甲が赤とヒーロー然としたものだが、最終決戦が迫った第47話「ドレイク・ルフト」では濃緑・薄青の迷彩 … 基本的にバグ技が多い。セガサターン版のみ実行可能で、プレイステーション版では大半が修正されている。, 精神コマンド「夢」を使うことにより、条件次第で精神コマンドを無限に使用可能。サターン版のみ。, 前者については、例えば魂を覚えたアムロが表示され、且つ出撃していた場合、アムロがSP60を消費することでマサキが魂を使える、という具合。, 後者については、「激励」「再動」「脱力」「復活」「補給」「信頼」「愛」等が使用可能。再動・補給が揃えば永久機関が発動する。, とりあえず試してみて、良質な精神コマンドを所持したパイロットに当たることを天に祈ろう。二軍パイロットを育てておいて、当たりを増やすと効果的。, 夢使用者ごとの出やすかったパイロットについて、一例として挙げておく。エマは激励を覚える(Lv42)まで育てて損は無いだろう。, 全滅プレイの時、パイロットのSPは出撃したパイロットのみ回復する模様。夢バグ使用時に、前回出撃して今回出撃していないパイロットが表示された場合、SP不足で何も使えなかったりする。, 以上を満たすと、夜間迷彩ビルバインが手に入るにも関わらず、旧ビルバインもそのまま自軍に残るため、2機になる。新たに手に入った夜間迷彩の方は入手時は無改造(通常の方法で手に入れた場合は旧の改造を引き継ぐ)。トッドを仲間にするつもりなら、改造しておくと有用。なおウォンの機体下取りイベントの際にショウが強制乗り換えされるのは夜間迷彩の方。旧ビルバインの方にショウを乗せて運用しているプレイヤーでも、この時にはトッドを旧の方に乗せておかないと(他にオーラバトラーのパイロットはマーベルしかおらず、彼女はダンバインに強制乗り換えとなるため使えない)、旧が消えてしまう(つまりトッドを仲間にしていないと、確実に旧は消滅する)。, 通常は操作できない暴走初号機(ダミープラグ)が操作できるようになる。サターン版のみ。, シンジより明らかに強いので、修理費40000を負担することに抵抗がなければ使ってもよい。カヲルルートに進むために初号機を暴走させる必要がある場合も、この裏技を使えば被害を受けずに済む。, 敵味方のユニットが通常ではありえないものに変化する。完全にバグ技なので、ゲーム進行に支障が出る可能性が高い点に注意(サターン版のみ?)。, https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=裏技/F完結編&oldid=272065, マサキが夢を使い、使用対象としてコン・バトラーVを選択。5人のうち誰にするかの選択肢が出るが、誰も選ばずキャンセルする。, マサキの精神コマンド選択画面に戻る。ここでL・Rを押すと、何故かマサキ以外のパイロットの精神コマンド選択画面が表示される(コンバトラーは5人乗りなので、この場合はあと4人分表示される)。, この表示された4人について、マップ中に出撃している場合は、そのキャラクターのSPを消費してマサキが精神コマンド使用可能。マップ中に出撃していない場合は、「, 強制出撃イベントがあるキャラやユニットが消えているとゲームが進行不能になるので注意。また、ギュネイやトウジのように名前しかデータがないキャラが仲間に加わっている場合、ステータスを見ようとするとフリーズする。. 最近ダンバインがスパロボに復帰してきたよな 続き・詳細・画像をみる 1: 昔ほど強くは無いが 3: ビルバイン夜間迷彩 8: >>3 攻略本とかに「夜間迷彩に塗装するだけで性能が上がるなら全ユニットに夜間迷彩塗装させてくれ」って書いてあったの思い出した 5: ダンバイン系(R) ビルバイン(通常&夜間迷彩) ウィングキャリバー(通常&夜間迷彩) ... 機体・武器改造値(夜間迷彩) 全高 8.8メット(約8.8m) 重量 8.6ルフトン(約8.6t) ショウ・ザマがナの国の女王シーラ・ラパーナより賜り、ダンバインから乗り換えて愛機とした、ナの国で開発された新型オーラバトラー。 機体性能はパイロットのオーラ力に左右され、高いオーラ力を持つ者が搭乗する事で底知れないパワーを発揮する。実際にビルバインを乗りこなせた人物は、聖戦士であるショウ・ザマのみであった。 ウイングキャリバーへの変形機構、オーラソードライフルという他に類を見ない新装備を持つ。 脚部にはオーラバ … 原作でもわずかしか出番が無いらしいんですが、まさかの立体化ですよ。 ビルバイン(迷彩塗装Ver. ビルバイン夜間迷彩仕様同様の暗緑色が特徴だが、紅白のヴェルビンも「ナの国近衛騎士団長仕様機」という設定で立体化されたことがある。 スーパーロボット大戦T のPV第2弾では、OVA版の主人公である シオン・ザバ がなんとヴェルビンに搭乗しているのが確認でき、参戦が判明。 加入時期. 登場時点のダンバインの改造段階を引き継いだ状態で加入。 12話シークレットシナリオのクリア後に夜間迷彩化を選択した場合、または対ドアクダールート33話クリア後に夜間迷彩が施される。 「スパロボx(スーパーロボット大戦x)」の「ビルバイン(夜間迷彩)」について記載しています。「ビルバイン(夜間迷彩)」の入手方法や機体性能、パイロットについて記載していますので、「ビルバイン(夜間迷彩)」について知りたい方はご参考にどうぞ。 (C)BONES/STAR DRIVER製作委員会・MBS 1.1. (C)BONES/STAR DRIVER THE MOVIE 製作委員会 (C)東映 (C)2005 BONES/Project EUREKA 日本最大級のフィギュア,ホビー通販「あみあみ」公式オンライン本店-20年以上の実績を持つ通販サイトです。最新商品を随時更新!あみあみ限定品やおトクなセール品、中古品も!注文まとめ発送も対応!フィギュア,アニメ,グッズ,プラモデル,ゲーム,トレカなど幅広い品揃え! 「スパロボx(スーパーロボット大戦x)」の「ビルバイン(夜間迷彩)」について記載しています。「ビルバイン(夜間迷彩)」の入手方法や機体性能、パイロットについて記載していますので、「ビルバイン(夜間迷彩)」について知りたい方はご参考にどうぞ。 ビルバイン (Billbine)は ... 海上戦ということもあり敵の目を眩ます目的で青系統のロービジビリティ(低視認性)の夜間迷彩 ... スーパーロボット大戦シリーズでは上記の迷彩色が隠し機体扱いでたびたび登場 … 第41話の「バイバイ・マルス」をクリアしたあとの選択肢で、「ゴラオン隊」を選ぶ。→第43話の「静止した闇の中で」で、ショウがバーンを倒す。→第50話の「ヴァリア ... | スーパーロボット大戦αの攻略「夜間迷彩塗装版ビルバインをゲット」を説明しているページです。 日本最大級のフィギュア,ホビー通販「あみあみ」公式オンライン本店-20年以上の実績を持つ通販サイトです。最新商品を随時更新!あみあみ限定品やおトクなセール品、中古品も!注文まとめ発送も対応!フィギュア,アニメ,グッズ,プラモデル,ゲーム,トレカなど幅広い品揃え! 31話でビルバインから乗り換え。 32話後に色を元に戻すことができるが、元に戻すと弱体化するので注意 。 (通常版ビルバインと同じ性能に戻る。) ただ32話でヴェルビンが入手できるのでそこまで気にしなくてもいいか? 通常時 (C)賀東招二・四季童子/ミスリル (C)SEGA SSR[S]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソードライフル:ショウ)に関するページ。スパクロ 公式wikiです。攻略コラムや開発者インタビューを随時更新。SSRユニット評価や総合ランキングを掲載。全ユニットデータや全クエストデータなど情報が満載です。 マサキが夢を使い、使用対象としてコン・バトラーVを選択。5人のうち誰にするかの選択肢が出るが、誰も選ばずキャンセルする。夢の使用者のSPが50以上残っていない場合、コンVを選択出来ないので注意。 1.3. 3DS用ゲーム『スパロボBX』の攻略まとめwiki ... スーパーロボット大戦BX 完全攻略Wiki. を紹介します。 聖戦士ダンバインに登場した後期主役機を、最終決戦時に夜間迷彩塗装したビルバイン(迷彩塗装Ver.) 画像ファイル名:1612064576901.jpg-(41853 B) 無念 Name としあき 21/01/31(日)12:42:56 No.814241661 そうだねx1 17:22頃消えます ビルバイン スパロボの恩恵を受けてる気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。 分類 武器名 属性 攻撃力 (初期~5~10~15) 射程 命中 crt 弾数 en 空 陸 海 宇 備考; 射: オーラ・ショット-2600~3100~3800~4600: 2~5 +10 +5 31話でビルバインから乗り換え。 32話後に色を元に戻すことができるが、元に戻すと弱体化するので注意。 (通常版ビルバインと同じ性能に戻る。) ただ32話でヴェルビンが入手できるのでそこまで気にしなくてもいいか? ビルバイン. (C)サンライズ・バンダイビジュアル 搭乗者: ショウ(他のダンバイン系パイロットも乗り換え可): サイズ / パーツ: s / 2枠: 移動力: 7・空陸: 地形適応: 空 陸 海 宇; a: a: b: a: カスタム ボーナス 「オーラ力」専用の各武器の攻撃力が特殊スキル「オーラ力」のレベルに応じて上昇 1: 名無しの暇人さん 2020/03/30(月) 12:37:52.10 ID:Y/v9+l9Y0 ハマーンがデレる部分しか語られない… 引用元: ・スパロボF・F完結編、ストーリーが語られない… SSR[S]ビルバイン(夜間迷彩)(オーラソードライフル:ショウ)に関するページ。スパクロ 公式wikiです。攻略コラムや開発者インタビューを随時更新。SSRユニット評価や総合ランキングを掲載。全ユニットデータや全クエストデータなど情報が満載です。 【うどんコラム】ついに月光蝶陥落! キラとシンのxΩ必殺“コンビネーション・アサルトⅡ”でアリーナ新時代が到来。特効ssr性能とともにxΩ必殺の真価を解説する。 (C)2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 (C)BANDAIVISUAL・FlyingDog・GAINAX 2021年1月22日 new! (C)サンライズ (C)2004 河森正治・サテライト/Project AQUARION 精神コマンド「夢」を使うことにより、条件次第で精神コマンドを無限に使用可能。サターン版のみ。 手順 1. スーパーロボット大戦F完結編プレイ日記(リアル編) 4/26 伝言板に何か書いていってくれると嬉しいです。 今日から、ちょっと書き方を変えてみました。 おかげさまで100hit行きました!(16:39現在) ありがとうございます バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』のコラムを更新。『スパロボ』歴25年のライターうどんの無課金連載コラム第148回です。, ※攻略内容やガシャに関する情報などは、基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。, うどんさんの『魔装機神』はスーパーファミコン時代で止まってるんですが(エリスかわいいよエリス)、いつの間にかシリーズ完結したっぽいのでそのうち続きも全部プレイしなきゃなあと思ってる昨今ですが、みなさんいかがお過ごしでしょうか?, というわけで今回は、『魔装機神』系ついに登場の進撃イベント“地底世界からの来訪者”の新ユニットのお話!!, というかですね。今回の支援フェスに登場する3機はもう一見して優良ユニットで、これは引かねばとうどんさんもランランルンルンステップアップ!, 1周でサイバスターとグランゾン確保という神引きをしてしまったので、残った石は夜間迷彩ビルバインの確定引き×3に使うことに。, いやさ長らく『スパクロ』をプレイしていますが、進撃イベントで特効ユニットが全種類揃ったのは初めてなんですよ。※強敵はキュベレイのときに1回あるんですが。, もうね、特効3機もいたらSチップと進撃ポイントの入手量が全然違うの! けっこう感動。いつもは配布SR+フレ機のみのボーナスだったので、ちょっとその差に驚きです。, これまではだいたい2000位前後をうろうろしてたので、今回は3桁余裕なんじゃないかな~と思いつつプレイしてたんですが、気がついたら2500位台。, 薄々気がついてはいたんですが、今回みなさんいつも以上に支援ガシャ回してますね……。おそろしや。, 『スパロボ』界の元祖オリジナルロボット、魔装機神サイバスターが満を持しての参戦ッス。, ファミコン時代からお世話になっているサイフラッシュ(全エリア必殺予定)を期待してたんですが、今回の必殺はアカシックバスター。ぬーん。いや、強いんだけど。, 性能的にはそのアカシックバスターの強化アビ×2があり、必殺ぶっぱに特化した性能となっております。一応ヒットアップアビもあるんだけど。, で、正直わからないのが必殺に付随する“特殊燃焼”効果。いろいろと試してみたんですが、燃焼ダメージ、燃焼間隔、効果時間はすべて通常の燃焼と同じ。何が“特殊”なんだ……。※燃焼耐性持ちと戦える状況にないので、対耐性は未調査ッス。, 今のところ、サイバスターの真価はアリーナ性能にある感じッス。特殊ぶりの検証が進めば評価も変わるかもしれませんが!, EXアビ込み倍率260%のアカシックバスターは、ダメージもさることながら燃焼6つ+回復封印効果がとにかく便利。, 燃焼6つ=MAXHPの30%ダメージとなるので、アカシックバスターそのものでHPの70%↑を削ることができれば一撃撃破は確定ぎみ。, 現状の2列編成+ジェネシックガオガイガー環境においては極めて優秀なアタッカーで、対ジェネシック、対グランゾンはもとより、燃焼+回復封印で大器ガンバスターへの削り、回復封じに使えるほか、射7号あたりからも一撃撃破を取れます。, 推奨パーツはテクニックで、状態異常付与を+50%↑加えて燃焼、回復封印の基本成功率を100%↑にしておきたいところ。もしくはパワー+スピードか。対ジェネシックを考えないなら、“幸運”を活かしたアサルト装備なんですが。, さらに初手の速さも魅力的。同運動性のXANより若干遅い程度で、配置とバフ次第ではXANを上回れます。, まず命中補正の乏しさ。回避系の相手には攻撃がスッカスカ。また、必殺に防御無効効果がないのも寂しい感じ。, なので、理想のパートナーは水着オルドリンでしょうか。命中補正を補え、サイバスターを速度で上回ることで必殺に必要な+1コアを確保でき、さらに“奇襲”で防御無効まで付与できちゃいます。, また大きな弱点のひとつが防御能力の低さ。敵の攻撃に対しては“幸運”か“閃き”(要パイロットパーツ)頼みなんですが、少しでもHPが減ると火力、行動力ともに大きく低下してしまいます。高運動性のXANに先手を取られてニンポーぶち込まれるとちょっと悲しいことに。, そんなわけで、サイバスターは大きな長所と大きな短所をかかえたメリハリの効いたユニット。短所をしっかり補って、長所を活かした運用を行えば、相当役に立つはずッスよ!, ※12月18日追記。燃焼関係間違えてたっぽくて、ばっさりカットしました。2回目レジストされたのを勘違いした様子。サーセン! 忘れてください!, 今回の大器枠。うどんさん『魔装機神F』を未プレイなので、『OGMD』はけっこう衝撃的でした。あー、やっぱり『魔装機神F』プレイしなくちゃなあ……。, というわけでグランゾンですが、こちらはサイバスターと逆に普段使いが大本命(いやアリーナ性能も十二分に強いんですが)。, そもそもこのグランゾン、総合力そのものがぶっちぎりに凄まじいですよね!?

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